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7楼
楼主 |
发表于 2024-1-19 14:02:45
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只看该作者
2024.1.19更新(本版本新增关卡较少,可不更新)
【新增】更新了新的主线关卡,插曲,与乌鸦庭秘闻;增加了部分角色的羁绊2
【新增】更新了角色解说,包含了一些家族的情报
【新增】麻雀双匕与食腐之怨可以强化了!
【新增】现在可以在游戏中查看当前的信念值以及好感度了!
【新增】对探索任务中的奖励进行了调整,现在完成“与维序队的演习”后将获得特殊装备;以及“失落的古代龙”结束了抢鲜体验版转正啦!该探索关卡会在第四章解锁,捎带一提谜题关卡会在解锁锻造系统后解锁,并且可以使用谜题奖励的素材制作新道具了。
【新增】现在出战前的角色列表处,存在角色对话事件的角色会有标志提示。
【新增】新增困难难度:一些敌人会获得随机的词条,击败他们会获得额外金币奖励,暂时不确定是否有bug,具体难度也有待优化
【新增】小幅修改了好感度系统,现在可以在出战界面查看存在对话的单位,在流程中亦会获得好感度道具“无可替代的诗”,用于赠送角色。
【平衡】小幅度降低了古兰德的成长率
【平衡】调整了莱娜与伊蒂的初始装备
【平衡】加强了莱娜的专属道具,现在使用“以血换血”后,闪避率+25,持续1回合,不过不再能对自己使用(因为有bug),同时悄悄为莱娜提供了新的专属道具
【平衡】加强了菲奥娜的“食腐的无情”,现在击杀敌人后会永久获得状态,最多叠加四层
【平衡】调整了一些关卡的难易度,同时为大部分角色的独有机制添加了说明
【平衡】下调了信念5装备解锁所需要的信念,现在只需要4点对应信念即可解锁,其中原自由5对应的“迷失自我”进行了加强
【平衡】调整了一些商店武器的数值与描述,例如提升长喙审判的耐久,重斧不再降低魔力,并为一些道具添加了说明。
【平衡】延长了流血效果的持续时间
【平衡】对伊萨拉进行了小幅重做,现在幸运会影响伊萨拉获得祝福的概率,使用圣三系列会重置三神鸟的祝福的持续时间
【平衡】“感谢乌鸦之神”不再限制术士使用,但基础属性降低。现在所有“神圣钝器”具有技能“举重若轻”,使用者为术士时,属性提升(偏进攻属性)。所有“魔力法杖”具有技能“以太屏障”,使用者为术士时,属性提升(偏防御属性),此外,使用法杖不再被视为“术士”
【平衡】现在“烂柯”对非人暴击,并小幅提升了其攻击力
【调整】优化剧情与标点符号,耶。
【调整】更改了信念商店里歌谱类物品的出现条件,现在在关卡里获得隐藏歌谱后,商店里不会再出现,以及下调了麻子王子的售价(同时上调了不去议会的奖励)
【补充】增加了弩的图标素材,可喜可贺
【补充】更换了一些bgm
【补充】增加了获得其他分支“断裂的武器”的方式,虽然稍有不慎就会变成伤口,但至少可以把商店清完了。
【修正bug】现在满道具栏时再获得道具不会直接丢入道具袋,而是可以进行交换
【修正bug】使用地图上的传送事件后不会再消除自身状态了
------------下一步更新计划---------------------
接下来我会把精力主要放在主线上,经过长达五章的“铺垫”,乌鸦庭的命运将会变得更加无可预测,
我也会努力做出配得上这个舞台的新关卡,尽量改掉我堆怪的坏习惯。
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