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小秋橙 发表于 2023-11-18 11:34 事件做脚步声估计得用并行,每0.25或0.5秒(15或30帧)判定一次玩家坐标与上次记忆的是否相同,不相同就播 ...
skix 发表于 2023-11-18 18:53 对我这个小白来说有点难了
pkeasygod 发表于 2023-11-19 06:35 像素移动也適用 ◆若:腳本:$gamePlayer.isDashing()
清澈淌漾 发表于 2023-11-18 22:27 Game_Player.prototype.update 里上面写 x1 y1=更新前的位置 执行代码
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锵锵-该评测员对【RPG Maker MZ评测活动】投喂了优质内容,因此掉落了勋章!
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