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[有事请教] 大量并行的公共事件,如何防游戏卡顿?

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发表于 2023-11-21 18:43:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 nhycs01 于 2023-11-21 18:45 编辑

游戏里有许多需要并行处理的公共事件,请问:
是全部放在一个事件里运行好?
还是每个单独放一个事件里运行好?

请有此经验的大佬们指点指点,最终目标是防止卡顿,或者尽量让优化卡顿。

点评

感谢大佬指点,起这些公共事件确实依赖同一个开关,那我就写在一起好了。  发表于 2023-11-21 21:38
公共事件的自动执行/并行处理看的是开关,因此对于依赖同一个开关的公共事件当然应该写在一起……如果出于防卡顿的目的,可以按步数执行?  发表于 2023-11-21 21:18

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发表于 2023-11-21 19:37:28 | 只看该作者
你现在卡吗?
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 楼主| 发表于 2023-11-21 21:40:04 | 只看该作者
本帖最后由 nhycs01 于 2023-11-21 21:42 编辑


目前不卡,但是我的电脑配置属于中上,我担心的是遇到配置比我差一些的玩家,说不定会卡。
类似情况我同一个工程放到配置一般的电脑,明显会卡顿。
所以又不能说别人配置太差,只能自己尽量优化和避免卡顿。
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