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[有事请教] 那个 我想问下

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发表于 2023-11-29 18:09:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想写个被动,每回合伤害增加,能否请教一下怎么写?YEP的

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发表于 2023-11-29 20:09:48 | 只看该作者
技能公式加入变量,变量取值回合数?
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 楼主| 发表于 2023-11-29 20:58:36 | 只看该作者
雷影 发表于 2023-11-29 20:09
技能公式加入变量,变量取值回合数?

能行么?
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-11-29 23:44:31 | 只看该作者
<Custom Battle Effect>
user._shzj = 0;
</Custom Battle Effect>

<Custom Regenerate Effect>
user._shzj = user._shzj || 0;
user._shzj = (user._shzj + 0.05).clamp(0.05, 0.50);//上限50%,你可以自己改上限
</Custom Regenerate Effect>

<Custom Confirm Effect>
if (this.isHpEffect() && value > 0) {
  user._shzj = user._shzj || 0;
  value += Math.floor(value * user._shzj);
}
</Custom Confirm Effect>
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 楼主| 发表于 2023-11-30 16:31:25 | 只看该作者

感谢,有效果了!
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 楼主| 发表于 2023-11-30 21:31:05 | 只看该作者

实在不好意思,我能在问下血量越低属性越高怎么写?

点评

没做过,属性挺麻烦的,还不如做血量越低伤害越高  发表于 2023-12-1 15:02
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 楼主| 发表于 2023-12-1 15:38:24 | 只看该作者
ashhjjkk123 发表于 2023-11-30 21:31
实在不好意思,我能在问下血量越低属性越高怎么写?

懂了,谢谢你的解答
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