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[有事请教] 各位大佬。物品概率掉落如何实现?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2023-12-6 10:16:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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目前能够设定战斗结束后必得的经验值和金钱,但是关于素材或者稀有物品的概率掉落还没能掌握,请各位大佬解惑。

Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2023-12-6 10:47:12 | 只看该作者
默认不就有3个掉落位么
然后都是几分之1的概率设置 设置1/1就是必定 设置1/2就是一半几率
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-12-6 11:55:54 | 只看该作者
建议先看一下数据库的各个选项卡的内容,了解一下数据库能干啥

然后看一下事件页都能设置啥,

不一定要了解很详细,但是把基础功能都看一遍
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2023-12-6 13:51:48 | 只看该作者
余杭 发表于 2023-12-6 11:55
建议先看一下数据库的各个选项卡的内容,了解一下数据库能干啥

然后看一下事件页都能设置啥,

感谢大佬,确实是没有仔细看敌人里面的内容,刚提问就自己找到了,我一直以为是在敌群里设计
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