云端城主 发表于 2024-1-7 21:28 通过在变量的操作(脚本)中,写入以下内容来获取数据。 * * $gameMap.countChest()
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shiroin 发表于 2024-1-8 14:06 你这个事件写法只用到了一个插件指令,是不应该有报错的 而且我没看懂你具体是想干什么,你都自己动手用 ...
云端城主 发表于 2024-1-8 14:17 我就是想知道,那些代码就是如何调用的?但变量代入脚本代码就有问题? ...
shiroin 发表于 2024-1-8 14:28 变量操作里可以直接为变量用脚本赋值,参考我这个截图
云端城主 发表于 2024-1-8 15:26 通过在变量的操作(脚本)中,写入以下内容来获取数据。 $gameMap.countChest()
shiroin 发表于 2024-1-8 15:38 啊这……只要事件备注和事件页没有设置错误,你变量写哪都没影响的,我这个事件就能正常读取宝箱数据,第 ...
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