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[有事请教] 有没有让使用道具的对象存为变量的方法。

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梦石
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发表于 2024-1-8 12:31:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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打个比方,我把一个物品给一个角色使用,当那个角色使用该物品超过10次时,该角色触发能力值的增减。(这个角色是一个变量不单指某个角色。)
所以要用什么方法才能让上面的角色成为变量。
或者有其它可以办到的方法吗?
如果有类似的想法也可以说出来,让我多尝试几次总会有办法的,拜托各位了。
梦石
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发表于 2024-1-8 12:39:48 | 显示全部楼层
Drill的Drill_SkillRecorder插件,可以在战斗或菜单环境下捕捉各种行为的变量值
QQ截图20240108123929.png
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梦石
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 楼主| 发表于 2024-1-8 15:24:33 | 显示全部楼层
shiroin 发表于 2024-1-8 12:39
Drill的Drill_SkillRecorder插件,可以在战斗或菜单环境下捕捉各种行为的变量值

谢谢,第一次用Drill的插件非常好用。
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