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[有事请教] 为何计时器会在每次对话后刷新

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发表于 2024-1-15 14:51:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我制作了一个场景,进入自动执行后倒计时20秒,玩家需要在20秒内选对所有的选项,并且看完所有的对话。

但是每次选择完选项或者看完对话按回车后,计时器又刷新回20秒了,怎样才能让计时器不受对话/选项影响啊?
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发表于 2024-1-15 15:17:23 | 显示全部楼层
虽然估计俺也解决不了这个问题,不过俺可以建议楼主把自己写的流程截图上来,不然大家不懂你是哪里写错了才会这样;(放图点对话框右侧高级模式,选择图片,选完要记得点上传哦不然白选><
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发表于 2024-1-15 15:38:08 | 显示全部楼层
我猜测一种可能性啊
你既然是用自动执行来设计事件的,是不是没安排好事件结束条件,比如“暂时消除事件”
以至于执行完事件内容后又重新从第一条指令开始循环
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 楼主| 发表于 2024-1-17 07:38:14 | 显示全部楼层
shiroin 发表于 2024-1-15 15:38
我猜测一种可能性啊
你既然是用自动执行来设计事件的,是不是没安排好事件结束条件,比如“暂时消除事件”
...

不知道,大概是这个原因。

我就把倒计时和对话选项放到两个事件tab上,都选择自动执行。终于解决了
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 楼主| 发表于 2024-1-17 07:39:36 | 显示全部楼层
May000805 发表于 2024-1-15 15:17
虽然估计俺也解决不了这个问题,不过俺可以建议楼主把自己写的流程截图上来,不然大家不懂你是哪里写错了才 ...

我自己试了一天,最后把倒计时和对话选项放到两个事件tab上,都选择自动执行。终于解决了
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发表于 2024-1-17 08:41:42 | 显示全部楼层
正常问问题最好应该把事件页的截图上传上来,否则大家谁也不知道是哪里出了问题
化而为鸟,其名为鸽。怒而咕,咕咕咕咕——咕咕咕!
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