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[有事请教] MZ能做英雄无敌3这样的游戏吗?

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梦石
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发表于 2024-1-31 22:39:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问MZ能做出像魔法门之英雄无敌3这样的游戏吗?
梦石
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极短27参与极短25参与极短24参与

发表于 2024-1-31 23:02:54 | 显示全部楼层
好奇MZ能做出像帝国时代2这样的游戏吗?
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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梦石
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发表于 2024-2-1 09:51:13 | 显示全部楼层
英雄无敌?三个模块:城建 大地图 战斗
城建可以用模拟经营的插件
战斗就是战棋
大地图不好说,可能在战棋上做扩展?
不过敌人AI不好做
搞HS是人类娱乐进步的源泉
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梦石
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发表于 2024-2-1 14:40:33 | 显示全部楼层
甚至还得做组合宝?那是不是也有作弊秘籍(......)不过等一下英雄无敌至少III和IV不是都有自己的地图编辑器吗为什么要rm(逐渐跑题。
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发表于 2024-2-1 21:24:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 HM495 于 2024-2-1 21:38 编辑

没有功能能做不能做 只有资金到位没到位
游戏引擎只是为你实现需求提供了一个低成本的解决方案

好比给你一个剧院,帮你搭好现成的舞台供你进行文艺演出,你想搞什么演出,直接去舞台上演就是
你要说能不能在剧院里办篮球赛,那你直接把剧院推平,重新起一个篮球场当然可以办篮球赛

同样的,你直接把MZ的底层逻辑全砍了,根据你的需求直接底层代码搭起当然可以实现你要的效果
地图和数据库也无非就是个结合RM的底层逻辑提供给你的配套的可视化Json编辑器,你要是手搓Json没问题自然可以编辑一些他没有提供给你的功能配置
说到底还是是开发成本(时间、金钱各方面都是)你能不能承受的问题
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