设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 549|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 【已解决】如何判断事件所在的区域ID

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3664
在线时间
2654 小时
注册时间
2012-3-1
帖子
770
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-2-3 20:32:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 卡奥尼特 于 2024-2-3 21:07 编辑

我前段时间在VA区发过这个帖子:

https://rpg.blue/thread-493759-1-1.html



如果这个方式,想要在MV使用的话,写法肯定不一样了。


要怎样判断事件所在的区域ID呢?


############################

好了,解决了
变量操作 => 脚本
  1. $gameMap.event(n).regionId();
复制代码

这样可以将事件所在的区域ID赋值到变量。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
26
在线时间
701 小时
注册时间
2021-3-24
帖子
549
2
发表于 2024-2-3 20:52:21 | 只看该作者
Game_CharacterBase.prototype.terrainTag = function() {
    return $gameMap.terrainTag(this._x, this._y);
};

Game_CharacterBase.prototype.regionId = function() {
    return $gameMap.regionId(this._x, this._y);
};

应该是这两句
全家活光光~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-26 18:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表