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如题,想要制作一个技能,效果为
“(不消耗当前行动次数)使用后使自身当前回合可额外行动一次,重复使用可叠加行动次数”
比如玩家使用一次这个技能,那么本回合行动次数+1,使用两次就会+2,三次就会+3;在任意行动次数中使用这个技能都会在原有的次数上进行叠加
能通过事件的方式制作这样的效果吗?需要脚本的话又可以怎么做呢?
额外的问题:
1,如何可以在战斗中设置一个额外行动次数的计数君,如第N次额外行动会显示“第N次额外行动”告诉玩家
2,如果想要设计一个“在额外行动期间/在第N次额外行动期间造成额外伤害”的效果的技能,可以怎么做呢?
求大佬解答!! |
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