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[有事请教] 关于YEP动作序列的动作循环问题。

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梦石
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发表于 2024-2-7 20:55:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏5星屑未解决
如题,例如我在施放一个动画时想要一个角色保持挥舞的动作循环至动画结束,就是motion swing: user,但是这个动作结束后就会返回吟唱的动作,无论我重新加几次motion swing: user代码也是如此,有没有了解这个插件的老哥帮忙解答一下。

梦石
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发表于 2024-2-8 16:10:22 | 显示全部楼层
估算一下动作结束需要多少帧,用wait: X等待,在动作结束前再加一次动作
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 楼主| 发表于 2024-2-11 09:02:45 | 显示全部楼层
liz_fly 发表于 2024-2-8 16:10
估算一下动作结束需要多少帧,用wait: X等待,在动作结束前再加一次动作

我试过了,并没有用。
motion swing: user
wait: 12
motion swing: user
wait: 12
你的意思应该是类似于这种指令吧。
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发表于 2024-2-17 02:46:20 | 显示全部楼层
算一下时间等待总时长然后连续播放动作
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发表于 2024-2-17 19:47:52 | 显示全部楼层
有另一个插件,BattleMotion,处理方法是给动作改变循环开关
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发表于 2024-2-17 19:49:15 | 显示全部楼层
jack99zgp 发表于 2024-2-17 19:47
有另一个插件,BattleMotion,处理方法是给动作改变循环开关

就是增加帧数的那个插件
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 楼主| 发表于 2024-2-23 00:03:11 | 显示全部楼层
jack99zgp 发表于 2024-2-17 19:47
有另一个插件,BattleMotion,处理方法是给动作改变循环开关

这个插件在哪里可以找到呢?
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