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本帖最后由 匠人之心修理工 于 2024-2-26 11:28 编辑
该方法适用于玩家,和开发者。(该方法还可以固定游戏图标不会出现到其它游戏里面,比如玩1号游戏,游戏左上角的图标是3号游戏的,原理是nw缓存同名字图标没有来得及缓存当前游戏图标,不影响正常游玩)
由于有些作者会更新自己的nw来提升游戏的流畅度,会导致和其它用了官方默认的nw起版本冲突,也就是经典的
相信大家看到这个会心肺骤停,根据官方说这个不影响正常游玩(质疑)
大家看到这个可能会心肺骤停,根据官方说这个不影响正常游玩(质疑)
有两种办法,第一种是
1. C:\Users\使用者名称\AppData\Local\KADOKAWA\RPGMV\User Data\Default路径内找到Web Data跟Web Data-journal这2个档案删除即可
2,在工程部署之前(部署之后玩家也可以自己改),在游戏根目录的package.json里边(可以用记事本、文字编辑器的软件打开)把name后面的内容填上你自定义的名称即可(看不懂的后面有图文教程)
用记事本打开也行,用任意文字编辑器软件打开看到第二行有一个name,把后面空白的“”填上你的自定义名称即 ...
找到游戏更目录的package.json这个文件用记事本打开(用其它文字编辑器软件打开也行),找到第二行的name,把后面的""填上你自定义的名字,这边我用了"黛黑工测试员"举例子(顺便宣传一波)
如图,保存后重新打开游戏就不会报错了(因为我自己也更新了nw,导致和其它作者的nw冲突) ... ... ...
上面的步骤做完后记得保存文件(一定要保存后在打开游戏,否则还是会报错,可以保险起见另存为查看编码是否为utf-8,因为用记事本有时候会跳其它编码,虽然情况很少不等于不会出现。),关闭文件打开游戏就正常不报错了。
以下是我个人猜测,不一定有技术含量:其实你自定义了名字后这个版本的nw就会读取到你这个名字,可以避免和默认的“”空白名字起冲突,做到一个版本一个名字。说即使nw版本错误不影响正常游玩可能是官方懒得更新nw会出现奇奇怪怪的bug,还不如大家都用老版本就不会出问题。
以上就是帖子的内容捏~大家要是看到这个同类问题记得多多散发一下这个解决方案。 |