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[随意闲聊] [MV] [ARPG] 感觉做ARPG的好少

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梦石
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发表于 2024-3-21 00:59:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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感觉做ABS的ARPG的人好少,游戏少,插件少。

论坛里还有在做ARPG的小伙伴咩
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发表于 2024-3-22 11:48:30 | 显示全部楼层
想做,但RM引擎做Arpg还是麻烦了些,很多程序要自己写,而且动作系统太费美术了,一个人还是费劲,能组队还行
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 楼主| 发表于 2024-3-22 12:19:02 | 显示全部楼层
l001213 发表于 2024-3-22 11:48
想做,但RM引擎做Arpg还是麻烦了些,很多程序要自己写,而且动作系统太费美术了,一个人还是费劲,能组队还 ...

主要还是美术吧。
可能是难度高、成本高,免费的像素移动的ARPG插件好像只有一个,QABS。
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发表于 2024-3-22 16:52:31 | 显示全部楼层
美术加引擎太老导致的局限性是很大的
看我空间就知道了
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 楼主| 发表于 2024-3-22 17:46:17 | 显示全部楼层
白色幸福 发表于 2024-3-22 16:52
美术加引擎太老导致的局限性是很大的
看我空间就知道了

确实,不灵活,生态圈也不健康,要啥啥没有

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要是要啥啥有了,可能也是个问题...  发表于 2024-3-23 10:30
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发表于 2024-3-22 20:28:25 | 显示全部楼层
其实美术部分参考可以靠AI解决

动作方面挺方便摆的

但是要画成像素图 还是挺大的工作量【

之前做一个游戏的mod 8帧的行走图 8帧的待机图 我这不是画师的人人都做麻了【

但至少比以前能做了 以前完全不会画人体【
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 楼主| 发表于 2024-3-22 20:54:04 | 显示全部楼层
黄亦天 发表于 2024-3-22 20:28
其实美术部分参考可以靠AI解决

动作方面挺方便摆的

AI就要统治底层美术了,唉
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发表于 2024-3-22 21:07:18 | 显示全部楼层
koumei 发表于 2024-3-22 20:54
AI就要统治底层美术了,唉

其实还是得有点美术功底

AI也不是很靠谱 更类似一种构思过程 还得靠人力解决绝大部分细节问题

其实最终出一个能符合要求令人满意的成品结果 也没有比人画快多少【

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哇哇哇啊叭叭 + 1 不,我们可以降低要求,追求产量。.

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极短27参与极短25参与极短24参与

发表于 2024-3-23 10:31:20 | 显示全部楼层
  
  忘了谁说的了:现在游戏圈最大的问题就是,做游戏的太多,而玩游戏的太少。
  这样看来,其他问题应该都可以搁置吧!?
  
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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 楼主| 发表于 2024-3-23 19:25:25 | 显示全部楼层
哇哇哇啊叭叭 发表于 2024-3-23 10:31
忘了谁说的了:现在游戏圈最大的问题就是,做游戏的太多,而玩游戏的太少。
  这样看来,其他问题应该 ...

游戏圈问题是因为大多数做游戏的老板都不是游戏玩家
它的问题跟开发问题不一样,开发问题搁置了就开发不了了

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哈哈哈...唉...  发表于 2024-3-26 21:40
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