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[原创发布] 【插件】判断当前是否在对话中

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发表于 2024-4-7 20:08:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最有用的一集
把是否在对话中写入指定的开关,用来进行判断,这时候你就可以弄一些全自动的开关对话立绘了(笑)
对话开关.png
判断对话.zip (868 Bytes, 下载次数: 9)

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发表于 2024-4-7 23:37:15 | 显示全部楼层
  1. $gameMessage.isBusy()
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 楼主| 发表于 2024-4-7 23:43:06 | 显示全部楼层

草 我还不知道能直接调用呢
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发表于 2024-4-8 19:56:40 | 显示全部楼层
kyjoke 发表于 2024-4-7 23:43
草 我还不知道能直接调用呢

这个代码不仅判断了是否在对话,还判断了是否在输入数字、名字一类的
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