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余杭 发表于 2024-4-9 22:00 事件里面 this._trigger === 4 表示这事件的当前事件页为并行
清澈淌漾 发表于 2024-5-6 12:54 这种量我建议你参考东方的弹幕算法去做,把一片有规律的怪变成一个实例去更新,而不是一个单位一个实例 ...
灯火长明 发表于 2024-5-6 12:08 楼主代码写的有点问题,我给优化了下
Angie丨 发表于 2024-5-7 21:23 大佬有没有对所有事件优化卡顿的版本?事件多了,地图大了,就非常卡,特别是ABS敌人战斗 ...
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锵锵-该评测员对【RPG Maker MZ评测活动】投喂了优质内容,因此掉落了勋章!
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