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[有事请教] 有没有办法让地图上的事件npc震动?

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梦石
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发表于 2024-4-9 23:56:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是快速左右平移晃一下,有没有这种插件或者改哪个函数?
梦石
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发表于 2024-4-10 00:00:40 | 显示全部楼层
mog系列中的character motion有震动效果(shake)
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 楼主| 发表于 2024-4-10 00:19:34 | 显示全部楼层
诚夏飞天了 发表于 2024-4-10 00:00
mog系列中的character motion有震动效果(shake)

好的多谢
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梦石
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发表于 2024-4-10 05:21:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡奥尼特 于 2024-4-10 12:48 编辑

如果只是要达到震动的效果的话,我有个最笨的思路
事件移动的话,移动事件那边有个“脚本”
this._x += n
this._y += n

上面的x是事件的左右移动,y则是上下移动。
这个n,比如是1的话,你可以用小数点表示。
左右移动的话,比如这样吧。
this._x += 0.3
this._x -= 0.3

看上去事件就是震动了下,我在VA试了后,主角居然是踩在上面,这时候我是需要利用 “设置事件位置” 才修正。
我不清楚这个问题在MV和MZ有没有修。如果能正常对话或交互的话就不需要了。

顺带一提,我目前是VA用户,用的是 @x 和 @y 来移动事件的坐标。
而MV或MZ用的应该是 this._x 或 this._y 来移动坐标,
或者是点评的那位所提到的 this._realX 和 this._realY

点评

在mv和mz应该用 this._realX 和 this._realY  发表于 2024-4-10 11:25
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 楼主| 发表于 2024-4-10 13:03:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 URUUR 于 2024-4-10 13:11 编辑
卡奥尼特 发表于 2024-4-10 05:21
如果只是要达到震动的效果的话,我有个最笨的思路
事件移动的话,移动事件那边有个“脚本”
this._x += n


成功了,刚刚好是需要的效果
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