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[有事请教] 想请教关于Drill_CoreOfGaugeMeter.js的新手问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-4-15 22:27:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想在画面上做个HP跟MP的参数条,绑定人物的HP跟MP

所以找了Drill_up大的插件想研究看看,内附非常丰富的说明文档

但最大的问题就是....我不知道要怎么放进游戏内....

我翻了 关于参数条.docx 关于缓冲时间条与数字.docx 每个关于设定与美化的细节都写得非常详细甚至附图解说

插件内也有说明
----设定注意事项
1.插件的作用域:菜单界面、地图界面、战斗界面。
   作用于任意贴图。
2.具体可以去看看 "1.系统 > 关于参数条.docx"。
   文档中有相关图解,比纯文字容易理解。

但我还是不知道到底怎么放入游戏内....

本来想说放到游戏内边测试边调整总能弄出个成品...但到底怎么放入游戏内完全是一头雾水

不得已还是上来发文求救了.......

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2024-4-15 22:49:20 | 只看该作者
没接触过,但是可以加 drll 的群问,应该会快点
群号在案例工程里面,所以也可以直接在工程数据文件里面找
pokemon 和 digimon 正在路上
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2024-4-16 01:48:30 | 只看该作者
阿.....问题解决了...Drill_GaugeForVariable.js 才是我需要的...一直搞错插件...
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