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本帖最后由 79160475 于 2024-4-23 10:17 编辑
大家好,这里是Zeros工作室,我是制作人零殇,我目前已经开发并更新魔塔类独立游戏《魔塔地牢》,目前游戏已经更新约三年(在准备三周年活动了)。(游戏页链接:zeros.group/online)
https://store.steampowered.com/app/1725950
除此之外,同时还在制作并更新《魔塔与6勇者》以及目前仍在计划中的新游戏(<未命名1><未命名2>)
目前已发布两个游戏(及测试版)在全平台累计收获超40w+玩家。
我认为,游戏最重要的点在于好玩,小工作室做的游戏不在于素材精度,而在于玩法与内容广度上。
现在我打算招聘一名程序小伙伴,辅助我完成新作品的开发(以及对旧游戏的简单维护、增加新的角色等)
程序岗位需求/1位
0.需要兼职加入,因为我也是在业余时间完成的这些游戏的开发,如果全职我可能没有足够的时间去指导以及交流。
预期按照每月100h的工时(平均每天3h),实际工时多少可谈,请在简历中加入你的预期工时时长(按月算)
1.游戏基于RMMZ制作,需要你使用过rm系列引擎,对游戏事件逻辑有基础的了解
2.对游戏制作有热情
3.愿意学习游戏引擎RMMZ需要的一些基础代码逻辑
以下是加分项:
1.玩过魔塔类游戏优先
2.之前参加过(最好魔塔)游戏制作优先
3.了解js优先;会使用 gpt/代码补全工具 等来辅助写代码优先
岗位职责:
1.参与游戏项目的开发,负责较为简单的程序部分、同时包含少部分的游戏设计
2.在开发后对游戏内容进行测试
3.帮忙做一些简单杂活,比如在玩家群中同步消息,在各个网站同步游戏数据等
关于工作地点
目前无线下工作室,目前还是线上工作,所以只要你有设备和网络环境就可以参与了。
关于薪资待遇
在面试中,我们会根据你的空闲时间安排每月大概的工时a,程序岗位薪资以标准8小时工作制7000计算。即工资=a*7000/(20.83*8)=a*42,换算时薪约为42/h。
上面仅作为标准薪资,如果你的表现突出,我会在半年过后邀请你正式加入工作室的合伙人行列,并提供约3000/月的全部项目分成(包含目前现金流稳定的魔塔地牢和魔塔与6勇者)。
我会根据一起制定的工时来分配工作,我不会严格到每个任务都十分仔细的规划时间。
Zeros工作室不会由于工作没有完成而克扣工资,但是频繁的拖欠工作,会考虑修改工时、甚至采取辞退。
由于是作为非全职岗位,如果出现一段时间不能工作(或者需要调整工时)的情况告诉我一声即可,但为了项目稳定发展,一次缺席超过1个月将有可能考虑停止合作处理
关于联系方式:
如果你有意应聘,请附带简历以及作品(也可放链接)投递至邮箱:[email protected]
由于我也是兼职做游戏,所以应聘的推进可能会比较慢(回复不超过半个月),还请耐心等待。 |
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