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[有事请教] 安卓没有 require 的话,怎么判断本地文件是否存在呢

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Lv3.寻梦者

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发表于 2024-5-1 01:11:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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安卓没有 require 的话,怎么判断本地文件是否存在呢

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  1. require('fs').existsSync(filePath)
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发表于 2024-5-1 07:50:49 | 只看该作者
去看加载json的那一部分代码,加载错误就是没有,加载成功就是有
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发表于 2024-5-1 08:37:17 | 只看该作者
可以理解成网页状态把游戏目录变成一个网站,通过xhr能访问游戏目录里的内容
全家活光光~
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发表于 2024-5-1 15:52:18 | 只看该作者
或者用js和android的接口层自己实现一个接口,android那边自己有api可以判断文件存在性,写好以后js调用就可以了。

将存档文件保存在本地也是这种方法。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2024-5-1 16:15:11 | 只看该作者
本帖最后由 505681468 于 2024-5-1 16:55 编辑
泼墨漓江 发表于 2024-5-1 15:52
或者用js和android的接口层自己实现一个接口,android那边自己有api可以判断文件存在性,写好以后js调用就 ...


大佬是说要去安卓层写 Java 方法接口、然后 js 调用吗,方便抛个文章链接吗

跑了一圈,大概懂了,确实是要写安卓层方法,暴露方法出来,rm js 才能调用

点评

仅确认文件存在就用fetch+catch吧,方便一些,要输出数据到安卓可以考虑接口  发表于 2024-5-1 22:59
https://developer.android.com/develop/ui/views/layout/webapps/webview?hl=zh-cn#BindingJavaScript  发表于 2024-5-1 22:51
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 楼主| 发表于 2024-5-1 16:16:12 | 只看该作者
清澈淌漾 发表于 2024-5-1 08:37
可以理解成网页状态把游戏目录变成一个网站,通过xhr能访问游戏目录里的内容 ...

这样会变成读取文件吗,虽然读取了文件就能知道文件是否存在,但是还是想直接判断

点评

想过要判断文件是否存在来自动读取,减少地图相关配置的,不太想配置都往note里面塞  发表于 2024-5-1 23:47
如果是存档可以用浏览器的input file的上传下载做 直接让人自己手动去下载上传,很多掌机模拟器都是这么做的。  发表于 2024-5-1 22:30
如果网页没有直接访问储存内存资源的方法的话,那就是想要做成 nw 对于 pc 的功能了,目前还是暂时用网络请求资源来做判断,不然就有点无底洞了  发表于 2024-5-1 20:41
手机打包app本质是套壳一个浏览器,网页走的都是indexDB。 你想彻底做成app要改挺多把,我猜你要在手机里实现NW相对于PC的功能。  发表于 2024-5-1 19:44
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