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6楼
楼主 |
发表于 2024-5-5 14:25:09
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只看该作者
本帖最后由 卡奥尼特 于 2024-5-26 04:24 编辑
我只觉得你并没有理解我的问题。
仅此而已。
不过,还是谢谢你提供的思路。
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@qq302849815
我刚刚试了下你所说的思路,也确实可以判断。
不过,如果是纯事件的话,这意味着需要在每一个敌群的第0回合都要给角色加状态。
我来说一种情况吧:假设我的敌群的数量为100个或者更多,我就需要在这些敌群内都要给角色附加状态,这一步骤结合下来,其实就很繁琐了。
因此,我才会提出关于在 “分支判断 - 脚本” 处的疑问。 |
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