赞 | 4 |
VIP | 0 |
好人卡 | 1 |
积分 | 10 |
经验 | 1573 |
最后登录 | 2024-9-21 |
在线时间 | 143 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 953
- 在线时间
- 143 小时
- 注册时间
- 2008-5-27
- 帖子
- 251
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
我自己做了个龙骨动画,导出的时候是按5.0的版本导出的,但是战斗时敌人的战斗图没有成功替换成龙骨动画。
使用龙骨动画插件配套的动画时,没有任何问题。换成我自己做的动画时,就不成功。不知道问题出在哪里。
敌人的备注:
<DragonBone Settings>
Battler: BigGold
Scalex: 1.0
Scaley: 1.0
Width: 150
Height: 120
Ani Wait: Idle
Ani Walk: Walk
Ani Attack: Collide
Ani Swing: Collide
Ani Thrust: Collide
Ani Missile: Collide
Ani Skill: Collide
Ani Chant: Idle
Ani Spell: Collide
Ani Item: Collide
Ani Guard: Idle
Ani Evade: Idle
Ani Damage: Damage
Ani Abnormal: Idle
Ani Sleep: Idle
Ani Dying: Idle
Ani Dead: Damage
Ani Victory: Idle
Ani Escape: Idle
Replace Sprite
</DragonBone Settings>
文件名:
BigGold_ske.json
BigGold_tex.json
BigGold_tex.png
Dragonbone Pro版本是5.6.3 |
|