查看: 888|回复: 4

[有事请教] 求教一下随机4个敌人的攻击序列怎么写?

[复制链接]
梦石
0
星屑
377
在线时间
125 小时
注册时间
2023-1-19
回帖
41
发表于 2024-5-8 17:46:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
在范围那里选随机4个敌人的话,整套攻击序列的动画要重复播四次……那应该怎么写动作序列才可以随机4个目标?
梦石
0
星屑
7997
在线时间
1442 小时
注册时间
2018-12-16
回帖
1843
发表于 2024-5-9 12:44:43 | 显示全部楼层
我是这样弄得
01.动作串行攻击一次
02.设置攻击动作为4次随机

这样加起来就会做出 4次随机敌人+动作串行...
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
377
在线时间
125 小时
注册时间
2023-1-19
回帖
41
 楼主| 发表于 2024-5-10 01:04:00 | 显示全部楼层
play337 发表于 2024-5-9 12:44
我是这样弄得
01.动作串行攻击一次
02.设置攻击动作为4次随机

没有看懂

点评

01.是插件 02.是系统功能..... 想一下 很容易懂....  发表于 2024-5-11 21:33
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
377
在线时间
125 小时
注册时间
2023-1-19
回帖
41
 楼主| 发表于 2024-5-12 16:03:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 haohaoniu 于 2024-5-12 16:04 编辑

自己摸索了一下,解决了。希望给后人点帮助。这是远程攻击连发4次,然后随机4个敌人的写法。这样攻击起手就不会跑4遍

<setup action>
camera focus: user, 1
wait for camera
zoom: 1.8, 10
wait for zoom
motion missile: user
wait for motion
animation x: user
wait for animation
motion missile: user
wait for motion
animation x: user
wait for animation
motion missile: user
wait for motion
animation x: user
wait for animation
motion missile: user
wait for motion
animation x: user
wait for animation
wait: 30
</setup action>

<target action>
camera focus: target, 1
wait for camera
attack animation: target
shake screen: 5, 5, 5
action effect: target
wait: 1
</target action>

<finish action>
reset zoom: 10
</finish action>
回复 1 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部