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[已经解决] 【已经解决】有人有从右到左绘制值槽的思路吗

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梦石
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发表于 2024-5-10 19:28:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 sxjkjly8010 于 2024-5-11 21:46 编辑

我想做血条显示,会因为一些debuff下降了生命上限显示一个黑条的效果,苦于不知道怎么做
梦石
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发表于 2024-5-10 20:01:05 | 显示全部楼层
你把槽画三层就行了, 最下层为1, 第二层 当前MAXHP / 实际MAXHP , 第三层 (HP / 当前MAXHP) * (当前MAXHP / 实际MAXHP)
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梦石
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R考场第七期纪念奖

发表于 2024-5-11 20:38:49 | 显示全部楼层
假设x y w h mw c分别代表矩形的x坐标 y坐标 绘制宽度 绘制高度 矩形的最大宽度 颜色
从左到右的绘制是这样:
bitmap.fill_rect(x, y, w, h, c)

那么从右到左的绘制就是这样
bitmap.fill_rect(mw-w, y, w, h, c)

你可以脑海中模拟一下矩形x坐标的变化
用头画头像,用脚写脚本
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 楼主| 发表于 2024-5-11 21:46:16 | 显示全部楼层
KB.Driver 发表于 2024-5-11 20:38
假设x y w h mw c分别代表矩形的x坐标 y坐标 绘制宽度 绘制高度 矩形的最大宽度 颜色
从左到右的绘制是这样 ...

确实后来摸索出来了()感谢帮助
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