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[有事请教] 【求助】如何制作一个局内bgm播放器

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发表于 2024-5-12 02:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏30星屑已解决
如图
FC007603488466552061E66AA5BC4A59.png
我想做一个局内玩家通过选项切换自己比较喜欢的BGM,但是由于地图有设置背景音乐导致一切换地图在切换回来就会把更改的音乐顶掉重头播放该地图设置的音乐,但是不设置地图音乐又有点空,所以想请教一下有没有办法在默认进来有背景音乐的同时更改了音乐后切换地图是继续播放我选择的音乐而不是切换回设置的地图音乐

(小白只有30星屑但是又不希望问题沉底无法解决随挂了悬赏,有点少别介意QAQ)

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如果你的碟片很少的话,我有个很蠢的方法,不设置地图的自动播放Bgm,自己给每个地图设置一个自动运行的事件,在事件里对某个变量判断,比如变量===0时,播放地图默认音乐,变量===1时,播放某个换碟的音乐1,这个变量的值在你换碟的时候更改成你每个碟片对应的值。记得最后要暂时消除事件。 ...
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发表于 2024-5-12 02:53:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Arrose 于 2024-5-12 09:50 编辑

如果你的碟片很少的话,我有个很蠢的方法,不设置地图的自动播放Bgm,自己给每个地图设置一个自动运行的事件,在事件里对某个变量判断,比如变量===0时,播放地图默认音乐,变量===1时,播放某个换碟的音乐1,这个变量的值在你换碟的时候更改成你每个碟片对应的值。记得最后要暂时消除事件。
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“与其为做不到的事耿耿于怀,不如为自己做到的事而喜悦
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发表于 2024-5-12 08:20:04 | 显示全部楼层
锁定 自定义bgm 后,什么时候切换回原来的 地图bgm 呢
pokemon 和 digimon 正在路上
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发表于 2024-5-12 09:43:44 | 显示全部楼层
选择音乐的时候顺便操作一个变量记录选到的是第几首音乐,进入地图自动执行一个事件,判断记录音乐变量是第几首就播放第几首

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不谋而合了  发表于 2024-5-12 09:46
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 楼主| 发表于 2024-5-12 12:34:52 | 显示全部楼层
505681468 发表于 2024-5-12 08:20
锁定 自定义bgm 后,什么时候切换回原来的 地图bgm 呢

切换自定义歌曲后我希望是就不切换回地图bgm了,类似于我在局内进行改变当前地图的BGM
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 楼主| 发表于 2024-5-12 12:52:58 | 显示全部楼层
Arrose 发表于 2024-5-12 09:45
如果你的碟片很少的话,我有个很蠢的方法,不设置地图的自动播放Bgm,自己给每个地图设置一个自动运行的事 ...

宝宝我试了一下但是我这样设置局内任务角色无法移动诶,是我哪里设置错了吗,设置的是在人物下方且自动执行
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 楼主| 发表于 2024-5-12 13:04:04 | 显示全部楼层
Arrose 发表于 2024-5-12 09:45
如果你的碟片很少的话,我有个很蠢的方法,不设置地图的自动播放Bgm,自己给每个地图设置一个自动运行的事 ...

我找了一圈还看了下别人的我的rpgmakerMV似乎没有暂时消除事件 B19330C2B3FCF832E46F525CAF320033.png
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 楼主| 发表于 2024-5-12 13:12:16 | 显示全部楼层
Salfisher 发表于 2024-5-12 13:04
我找了一圈还看了下别人的我的rpgmakerMV似乎没有暂时消除事件

找到消除了但我的人物还是无法移动
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 楼主| 发表于 2024-5-12 13:14:03 | 显示全部楼层
Arrose 发表于 2024-5-12 09:45
如果你的碟片很少的话,我有个很蠢的方法,不设置地图的自动播放Bgm,自己给每个地图设置一个自动运行的事 ...

我排除问题解决了,很有用,感谢!!
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发表于 2024-5-12 15:04:19 | 显示全部楼层
Salfisher 发表于 2024-5-12 12:52
宝宝我试了一下但是我这样设置局内任务角色无法移动诶,是我哪里设置错了吗,设置的是在人物下方且自动执 ...

我觉得你很显然没看完教程,自动执行之后需要切换独立开关跳转到空的事件页,否则人物就无法移动
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