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[有事请教] RPGMZ人物默认跟随间距怎么调整?

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梦石
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发表于 2024-5-16 11:26:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有谁知道,RPGMZ得人物跟随间距再哪个脚本里调整,人物挨再一起太拥挤了?
QQ图片20240516112529.jpg
QQ图片20240516112556.png
梦石
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发表于 2024-5-16 16:34:58 | 显示全部楼层
[pre lang="javascript" line="1" file="LooseFollowers.js"]Game_Followers.prototype.setup = function() {
    this._data = [];
    for (let i = 1; i < $gameParty.maxBattleMembers() * 2; i++) {
        this._data.push(new Game_Follower(i));
    }
}
Game_Follower.prototype.actor = function() {
    return this._memberIndex % 2 == 0 && $gameParty.battleMembers()[this._memberIndex / 2];
}[/pre]
另存为插件并启用即可,原理是「将跟随者总容量扩大一倍,但只使用偶数位置」,如果间距还不够大,可以把代码中的三个 2 改为同一个更大的整数。

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梦石
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发表于 2024-5-16 19:23:17 | 显示全部楼层
小秋橙 发表于 2024-5-16 16:34
Game_Followers.prototype.setup = function() {
    this._data = [];
    for (let i = 1; i < $gamePart ...

佬,还得是秋总
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 楼主| 发表于 2024-5-18 10:12:17 | 显示全部楼层
小秋橙 发表于 2024-5-16 16:34
Game_Followers.prototype.setup = function() {
    this._data = [];
    for (let i = 1; i < $gamePart ...

感谢大佬解答,我试试谢谢
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