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[原创发布] 可以随机敌人的插件

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梦石
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发表于 2024-5-19 00:16:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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即插即用,随机敌人。
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故九江太守

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发表于 2024-5-20 18:25:50 | 显示全部楼层
很好的功能,可否加上开关条件的判定
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梦石
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 楼主| 发表于 2024-5-20 18:43:16 | 显示全部楼层
你最珍贵 发表于 2024-5-20 18:25
很好的功能,可否加上开关条件的判定

设置的敌群不包含就不会随机了,比如你只设置了敌群1和敌群3会随机.敌群2就不会随机。
QQ961794255 BUG修复 功能实现
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故九江太守

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发表于 2024-5-20 18:48:33 | 显示全部楼层
earlybird 发表于 2024-5-20 18:43
设置的敌群不包含就不会随机了,比如你只设置了敌群1和敌群3会随机.敌群2就不会随机。 ...

如果有开关判定的话,就可以随机一些剧情敌人,然后剧情杀之后就可以取消
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梦石
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 楼主| 发表于 2024-5-20 20:47:31 | 显示全部楼层
你最珍贵 发表于 2024-5-20 18:48
如果有开关判定的话,就可以随机一些剧情敌人,然后剧情杀之后就可以取消 ...

可以设置两个队伍。剧情选择随机队伍,剧情之后选择另一队。 添加独立插件指令,如果一个队伍被使用多次。可能就乱了。
QQ961794255 BUG修复 功能实现
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梦石
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星屑
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发表于 2024-5-28 12:58:03 | 显示全部楼层
厉害!厉害????????
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