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[有事请教] 关于mog weather ex的菜单返回后粒子消失的问题

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梦石
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发表于 2024-5-19 17:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏50星屑未解决
事件是开启天气后消除对应事件页,可以看到天气的正常显示
但是打开菜单后返回粒子会消失
菜单用了MOG-scenemenu的全自定义插件和多层背景,不知道是不是因为这个的问题......


(感觉是菜单返回的问题,但是找不到具体的问题在哪...所以拜托了!)

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 楼主| 发表于 2024-5-19 17:27:42 | 显示全部楼层
其他比如说存档啊单独打开再退出也会有这种情况来着(也是有使用自定义插件和多层背景)
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发表于 2024-5-19 17:36:39 | 显示全部楼层
因为打开菜单算进入(菜单)场景,消除了地图场景的东西,所以返回地图后需要再次创建粒子
但是创建粒子的事件被消除了,所以没有再次创建粒子?
pokemon 和 digimon 正在路上
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 楼主| 发表于 2024-5-19 18:14:26 | 显示全部楼层
505681468 发表于 2024-5-19 17:36
因为打开菜单算进入(菜单)场景,消除了地图场景的东西,所以返回地图后需要再次创建粒子
但是创建粒子的 ...

如果是这样的话,我试了试暂时消除事件的方法来解决,但是从菜单返回的时候并没有重新执行创建粒子的事件...因此它是并没有被判定成离开了场景(?
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发表于 2024-5-19 20:54:54 | 显示全部楼层
togio 发表于 2024-5-19 18:14
如果是这样的话,我试了试暂时消除事件的方法来解决,但是从菜单返回的时候并没有重新执行创建粒子的事件 ...

暂时消除事件后,应该只有退出地图后,重新进入地图才会生效

插件不保存地图状态的话,就是不支持了
如果是原生的,可以试试并行处理,一直执行,但是不消除事件
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 楼主| 发表于 2024-5-22 23:15:08 | 显示全部楼层
505681468 发表于 2024-5-19 20:54
暂时消除事件后,应该只有退出地图后,重新进入地图才会生效

插件不保存地图状态的话,就是不支持了

并行处理加计时器大概是可以简单解决(虽然效果并不好),但是没办法从根源解决问题。。。
(主要是之前看到有人用mog weather ex并不会有这个问题,因此好奇自己这边到底是哪里出问题了)
不过总之感谢...(躺
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