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[已经解决] 关于状态给状态免伤

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梦石
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发表于 2024-5-23 14:09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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假设我想制作一个状态“耐毒”,当敌方或玩家持有该状态时受到“毒”状态的百分比伤害降低90%,这种效果该如何实现啊,求大佬指点
梦石
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发表于 2024-5-23 19:19:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2024-5-23 19:20 编辑

搜索 damage = -(mhp * hrg).to_i , 下面加一句  damage = (damage * 0.1).round if damage > 0 and state?(耐毒状态ID)
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 楼主| 发表于 2024-5-25 05:40:37 | 显示全部楼层
灯笼菜刀王 发表于 2024-5-23 19:19
搜索 damage = -(mhp * hrg).to_i , 下面加一句  damage = (damage * 0.1).round if damage > 0 and state? ...

感谢大佬解答!
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