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[有事请教] 请问普通攻击的动画怎样随着武器的变化而变化呀?

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发表于 2024-6-1 18:07:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问各位大佬,我设定的主角一开始是空手的,普通攻击动画效果是0001号的打击/物理,后面得到了武器,装备以后,普通攻击的动画效果还是0001号的,怎样能变成其他的,比如0006号的斩击/物理?
梦石
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发表于 2024-6-1 20:53:18 | 显示全部楼层
搞一个Yep武器技能插件 然后这个插件可以让玩家装备不同武器防具或者状态等等更改普通攻击和防御这两个玩意
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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 楼主| 发表于 2024-6-2 07:22:57 | 显示全部楼层
xiamumomo 发表于 2024-6-1 20:53
搞一个Yep武器技能插件 然后这个插件可以让玩家装备不同武器防具或者状态等等更改普通攻击和防御这两个玩意 ...

谢谢,不过还有没有其他的更简便的方法呢?

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数据库里的的武器应该可以设置普攻动画的呀…… $dataWeapons[N].animationId 就是 N 号武器的动画编号  发表于 2024-6-2 17:03
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发表于 2024-6-3 09:53:49 | 显示全部楼层
你看下官方插件(就是创建工程自带插件)里面有一个可以在备注里调整武器普攻特效。但是我没有用过,你可以先搜一下官方插件说明
搞HS是人类娱乐进步的源泉
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 楼主| 发表于 2024-6-3 12:23:37 | 显示全部楼层
leliel 发表于 2024-6-3 09:53
你看下官方插件(就是创建工程自带插件)里面有一个可以在备注里调整武器普攻特效。但是我没有用过,你可以 ...

谢谢,但是我看不懂插件代码,如果编辑器里面不能调整,那就算了

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那个插件不用看懂代码,打开以后直接在装备说明的备注里面加一句话就行了  发表于 2024-6-4 09:27
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发表于 2024-6-3 13:29:00 | 显示全部楼层
设置武器里有动画设置 优先度大于默认
QQ961794255 BUG修复 功能实现
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 楼主| 发表于 2024-6-4 09:16:17 | 显示全部楼层
earlybird 发表于 2024-6-3 13:29
设置武器里有动画设置 优先度大于默认

已经是设置了的,但是装备武器以后,还是默认的1号技能的那个动画
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