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本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2024-7-8 13:10 编辑
[fold=写在前面]
突然觉得,这个游戏可控性太差。一个结果差异过大、结果概率过于分散的核心玩法,不太适合像RPG一样,玩家渐渐积累优势,最终走向结局。所以这个游戏可能会在0.6就鸽了。
[/fold][fold=游戏玩法]
1.开始,玩家和庄家各拿2张牌;一张朝上,另一张朝下。
2.然后,双方可以选择“要牌”或“停牌”。同一轮中,双方都选择“停牌”,则开牌统计点数。
3.其中,花牌(J,Q,K)各算10点,A能算1点,也能算11点。
4.如果牌面超过21点,则“爆牌”输掉比赛;否则,看谁的牌面点数更接近21点。
5.赔率:
黑杰克1赔1.5,保险1赔2,其它为1赔1。(仅对玩家)
1赔1。押注100,赢得200,其中含押注,净赚100。
1赔2。押注100,赢得300,其中含押注,净赚200。
*牌面相同,庄家优胜。因为庄家只能赢得桌上的赌注。
[/fold][fold=图片]
[/fold][fold=下载链接]https://www.lanzouw.com/b0izls3zg
密码:wanyouxi
RAR格式:
把“A”、“B”..改为“part1”、“part2”...
然后用解压文件解压后,即可游玩。
ZIP格式:
把“A.rar”、“B.rar”..改为“001”、“002”...
然后用解压文件解压后,即可游玩。
[/fold][fold=版本更新]
0.6
改了很多,但都记不清了。
有个bug:不显示立绘。这是因为,代码有段“防止图片丢失而抛错”的设计。
0.5
版本略过
0.4
加入了简单的剧情。美化了UI。
0.3
增加了评分系统、引入“赔率”。加入RTP。*0.2 整理了UI,修复了bug。
0.1
能玩了。没有加入RTP,需自备VA才能正常运行呢。
[/fold][fold=其他]
好烦啊。感觉这个游戏一点也不好玩,做不下去一点。
写这个游戏很好奇两个东西:1.如何在控制台实现“等待用户输入”,已知可以用"p"作纯代码21点的游戏反馈,但是把它放到循环里,会一直不停地刷新信息,并不会像python里一样,更新一次信息后,就停下来等待用户输入。2.赔率到底该怎么算。有人说,1赔2的意思是,花100块,赢了的话,会返200,其中包含本金100。但这样就不能解释1赔1是什么了。
突然想做21点的游戏,就花了4个小时做了。
原本想用控制台、全部都用代码写这个来着,结果发现完全做不到“显示完毕信息后,游戏等待用户输入”这个功能,所以就做成了一个半脚本半事件的样子。总之,发水区这游戏也一点都不违和,所以说呢,等到论坛比赛的时候把自己做的垃圾游戏拿出来让评委去玩才能赚到那可怜的一点下载量吧哈哈哈!?
不过还有个事挺让人惊讶的:论坛怎么可能没有21点的插件!?
可能难有比这还简单的21点了。只要根据自己的点数是否超过15来判断是否停牌,赢的概率还是挺高的。
因为电脑也是这么想的。
[/fold] |
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