设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: acips
打印 上一主题 下一主题

[交流讨论] 【经验】利用Enigma Protector加密游戏,无通用破解方法

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
170
在线时间
22 小时
注册时间
2024-7-9
帖子
7
11
发表于 2024-7-11 10:20:30 | 只看该作者
看起来好像相当的厉害
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4698
在线时间
831 小时
注册时间
2019-11-7
帖子
347
12
发表于 2024-7-11 10:32:22 | 只看该作者
本帖最后由 青衣blackcloth 于 2024-7-11 10:34 编辑
acips 发表于 2024-7-11 10:14
明白了,因为xor是对称加密,而且rpg里这个密钥长度还是固定的。所以只要游戏里存在预置(非原创)的素材, ...


我之前用的加密就是加密素材,加密存档,混淆代码,但加密素材导致了游戏在第二次启动时会黑屏很久(部分电脑要有1分钟之久,玩家会以为游戏玩不了而直接关掉),所以你所说的这个aes加密我同样担心他会影响游戏的
启动速度,这很可能玩家直接流失(ps:游戏可以被破解,但玩家游玩体验不能差)。

论坛内还有一个drill大佬的迷宫密匙加密,我昨天问另一个作者,他说可以防我发的那个简单的一键破解工具,我正在尝试这个迷宫密匙是否能和Enigma兼容。
(你有空也可以看看这个迷宫密匙加密的防护力如何)链接:https://rpg.blue/thread-477260-1-1.html

关于点评,楼层下面就有四个选项,但可输入的字数有点少。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
555
在线时间
73 小时
注册时间
2024-5-16
帖子
26
13
 楼主| 发表于 2024-7-11 11:22:51 | 只看该作者
本帖最后由 acips 于 2024-7-11 15:34 编辑
青衣blackcloth 发表于 2024-7-11 10:32
我之前用的加密就是加密素材,加密存档,混淆代码,但加密素材导致了游戏在第二次启动时会黑屏很久(部分 ...


卡顿的主要原因应该是混淆,建议对比一下不混淆js时的启动速度,混淆的话不仅是启动,在游戏中途也会卡顿

迷宫密匙在b站刷到过,就是把密钥隐藏在core.js里,但是楼上说过了,xor的破解甚至不需要拿到密钥



读了下迷宫密匙的代码,分别记录密钥的每个字节最后alert也可让游戏自己吐出密钥
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4939
在线时间
489 小时
注册时间
2018-6-18
帖子
620
14
发表于 2024-8-10 09:37:06 | 只看该作者
请问大佬,这个东东比国内的”EXE打包加密软件“更安全是吗,这两个看起来功能是一样的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-26 00:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表