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之前尝试过,给地图一些体重大的npc角色,比如大象,巨魔之类的加上脚步声。
单独的一个还好,如果2个,就容易出现声音杂乱的问题。如果脚步同步还好,只是声音变大,如果脚步不同步,感觉声音就会混在一起,就好像电脑死机一样一直响。
不知道各位有什么好的解决方案。
目前我的想法是只播放最靠近主角的一个角色的脚步声,其余的静音或者声音调很小。
不知道各位有没有遇到类似的问题,是怎么解决的呢? |
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