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[有事请教] 有办法让 RPGMAKER MV 做出来的 HTML5 游戏 支持 Safari mobile 吗?

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梦石
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发表于 2024-6-28 06:27:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 play337 于 2024-6-28 09:46 编辑

有办法让 RPGMAKER MV 做出来的 HTML5 游戏 支持 Safari mobile 吗?

[ 当前发现 Safari 17 不支持 .ogg音效档 也不支持 webm 影片档 ][网络查了很久. 发现原来是 ogg, webm 都是有版权的 .Safari 不想支付版权费用. 所以就不支持了 ]

01. 例如当 Safari mobile 要求 .m4a 的音效档的时候. 提供 .ogg 给他 但是假装成 .m4a

02. 或者 当 Safari mobile 要求 .m4a 的音效档的时候. 忽略掉这个请求. 不要弹出找不到  .m4a 然后就不能玩了...

03. 或者 当 Safari mobile 要求 .m4a 的音效档的时候只淡淡显示一条小消息. 说游戏可能不支持音效... 而不要直接当掉

有办法吗?

还是就放弃掉 Safari 17 的玩家了 >_<

点评

就算.OGG . Safari可以了.webm 怎麽办? 也可以移植吗?  发表于 2024-6-28 11:13
最完美的解决办法是把RPG Maker MZ的vorbis解码器移植过来,这样Safari也能播放ogg了……  发表于 2024-6-28 10:32
梦石
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发表于 2024-6-28 16:28:17 | 显示全部楼层

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看起来是换资源格式可以凑合的问题?

点评

包体大小需要优化流程,不同平台单独打包安装包,现在确实没有平台大统一的方案;如果确实有需要视频使用透明通道的使用场景,这个就难搞了(  发表于 2024-6-30 14:39
换了资源. 01. 双倍音效档的容量空间 02. MP4 不支持透明信道 游戏要怎麽弄? 只能放掉 Safari 17 的玩家 了  发表于 2024-6-30 11:57
透明信道视频的播放情景少吧,m4a文件大小也不会太大,所以说的大概能凑合(跑  发表于 2024-6-29 22:34
为什麽不用 .MP4 就是因为 .webm支持透明信道 , 用ogg 不用 m4a 就是因为 ogg文件比较小....  发表于 2024-6-29 15:23
pokemon 和 digimon 正在路上
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