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[有事请教] 如何取消前置动画

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-7-2 16:36:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在使用yep的动作序列的时候,我用了自己的动画。
在魔法攻击的时候,他会先播放一个自带的强化动画。
我发现这与技能设置里的命中类型有关。
当我改成  必定命中 后,它就不会播放这个强化动画了,反之,采取魔法命中就会播放。
当一个技能总不可能敌人必定会被命中,有什么办法能解决吗?



这是代码:
<target action>
animation 124: user
wait for animation
motion swing: user
eval: RiceMaster.animeMove = true;
<move: 25>
animation 125: target
wait: 15
action effect
wait for animation
eval: RiceMaster.animeMove = false;
</target action>

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2024-7-3 11:20:25 | 只看该作者
yep战斗核心插件设置里有关于物理魔法必中三种攻击类型的前摇动画,如果不需要就设为0即可
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 楼主| 发表于 2024-7-3 17:43:00 | 只看该作者
中华国哥 发表于 2024-7-3 11:20
yep战斗核心插件设置里有关于物理魔法必中三种攻击类型的前摇动画,如果不需要就设为0即可 ...

好的,感谢
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