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shiroin 发表于 2024-7-3 18:11 因为你两个条件句都是if (user.mp >= 3),写法不严谨,当玩家MP刚好只有3时,这两个消耗就会同时生效 最简 ...
shiroin 发表于 2024-7-3 18:27 哦不好意思,一开始理解错你需求了,你可以试试直接用Before Eval语句来统合HP和MP的消耗计算,这个脚本会 ...
1927802274 发表于 2024-7-3 19:08 刚吃完,回来试了下上面的但是还是不行(啥也不扣),但是看起来好像没问题,我也不知道哪里出了问题,好 ...
shiroin 发表于 2024-7-3 19:16 嘿呀,又忘记了user指向的是对象,直接用加减法是不行的 你试试改成user.gainMp(-mpCost)和user.gainHp(- ...
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