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[有事请教] 【已解决】KGH::SLIDE*8 是什么意识

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梦石
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发表于 2024-7-12 15:50:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 金芒芒 于 2024-7-13 10:49 编辑

[pre lang="ruby"]    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 文件选择 和左侧载图显示
    #--------------------------------------------------------------------------
    if efs_item_bar != nil
      while efs_item_bar.y+KGH::SLIDE < efs_item_bar.origin_y + KGH::SLIDE*8
        Graphics.update
        efs_item_bar.y+=KGH::SLIDE
        efs_item_bar.contents_opacity-=20
      end
      efs_item_bar.dispose
    end
   
   
  end[/pre]
梦石
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发表于 2024-7-12 21:00:05 | 显示全部楼层
这样用法把,Class中直接写变量,可以类似全局变量 (非对象类,所以不用在def initialize初始化对像,要直接定义)
**首个字母必须大写
class Light_Config
ABC = 123
end
p Light_Config::ABC #结果:123

Light_Config::ABC = 126

p Light_Config::ABC #结果:126

贴子只供参考我贴子内容有很多只是我自己标识的内容代指不是原来意思,偏向发贴当时的想法(后来回看贴发现有很多错误,会造成误导 ),如果想靠谱点应 找相关正确的文章   -- 2025/4/19
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 楼主| 发表于 2024-7-13 07:23:01 | 显示全部楼层
ppspssss 发表于 2024-7-12 21:00
这样用法把,Class中直接写变量,可以类似全局变量 (非对象类,所以不用在def initialize初始化对像,要直 ...

谢谢大神原来类似module 的全局变量
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