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[有事请教] 【已解决】KGH::SLIDE*8 是什么意识

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Lv4.逐梦者

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发表于 2024-7-12 15:50:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 金芒芒 于 2024-7-13 10:49 编辑

RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.     # ● 文件选择 和左侧载图显示
  3.     #--------------------------------------------------------------------------
  4.     if efs_item_bar != nil
  5.       while efs_item_bar.y+KGH::SLIDE < efs_item_bar.origin_y + KGH::SLIDE*8
  6.         Graphics.update
  7.         efs_item_bar.y+=KGH::SLIDE
  8.         efs_item_bar.contents_opacity-=20
  9.       end
  10.       efs_item_bar.dispose
  11.     end
  12.  
  13.  
  14.   end

Lv4.逐梦者

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发表于 2024-7-12 21:00:05 | 只看该作者
这样用法把,Class中直接写变量,可以类似全局变量 (非对象类,所以不用在def initialize初始化对像,要直接定义)
**首个字母必须大写
class Light_Config
ABC = 123
end
p Light_Config::ABC #结果:123

Light_Config::ABC = 126

p Light_Config::ABC #结果:126

我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
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 楼主| 发表于 2024-7-13 07:23:01 | 只看该作者
ppspssss 发表于 2024-7-12 21:00
这样用法把,Class中直接写变量,可以类似全局变量 (非对象类,所以不用在def initialize初始化对像,要直 ...

谢谢大神原来类似module 的全局变量
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