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第一个效果已经有人提了,想要主角被打残了再跳出来救场,需要在敌群里设置一个,触发条件是主角半血,触发间隔战斗的事件。能打的角色入队,想要精致点就来个CG让救场角色来一句没有那个必要再入队。所有敌群都要设置,除非是设定主角和救场角色开局一起上的战斗。
注意用这个要调整好怪物数值,确保救场线高于角色的斩杀线,脚填数值容易导致还没触发救场主角就被集火/暴击抬走。救场角色最好给个掩护/嘲讽之类的机制保护一下主角,防止跳出来救场的大哥装完逼兜底没兜住拉个大的。 |
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