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[已经解决] 有关追逐的寻路逻辑

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梦石
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发表于 2025-2-13 18:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏60星屑已解决
最近在做一个爬塔类游戏,其中涉及到复杂地形中的追逐
而软件自带的接近的寻路逻辑太睿智了。。拐个弯都拐不明白
我知道mv有专门优化寻路逻辑的插件,但因为我是和朋友一起做的,他没有mv
所以说va有没有什么插件可以稍微优化一下这个寻路逻辑,或者说有插件以外的解决方法也是可以的
感谢

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https://github.com/OneEyedEagle/EAGLE-RGSS3/blob/master/Event%20System/AStar%E5%AF%BB%E8%B7%AF%E6%89%A9%E5%B1%95.rb
我淦瞎取的用户名改不了啊啊啊啊
梦石
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发表于 2025-2-13 18:41:07 | 显示全部楼层
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发表于 2025-2-13 23:36:57 | 显示全部楼层
老鹰有一个寻路增强脚本,等待他自己出现吧
化而为鸟,其名为鸽。怒而咕,咕咕咕咕——咕咕咕!
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梦石
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 楼主| 发表于 2025-2-15 03:17:23 | 显示全部楼层
阵颜 发表于 2025-2-13 23:36
老鹰有一个寻路增强脚本,等待他自己出现吧

有渠道能查找到吗
我淦瞎取的用户名改不了啊啊啊啊
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