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一、我主要承接什么工作及报价
二、我做过什么
三、一些废话补充
联系方式:
QQ:2776764825
个人群:105885835
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一、我主要承接什么工作及报价
1.虚幻5功能蓝图实现/修bug等等(报价:25~50r/h)
基本啥都能做。流程如下:
如果是做功能:
1.甲方说明需求,拉扯需求细节
2.乙方报价
3.交付定金,按单子总价给10%~50%
4.功能开发,如果单子总价偏高则阶段支付款项
5.修bug
补充:
Q1.大概做出来是什么价格?
A1.Steam上有一部《一起放烟花》的所有程序功能是我这边外包制作,收费约1万5千元。因为甲方最开始需求不是很完善,如果需求完善的话报价可以更低。这种程度的游戏开发底线是1万元。
Q2.如果只是做游戏内的一个系统大概要多少钱?
A2.看系统复杂度。比如我自己做的战棋游戏的A*算法等一系列东西写了一个多星期,这种的话就会收2000~5000元的样子。
Q3.修BUG大概多少钱?
A3.一般30~300不等。
Q4.怎么定定金的价格?
A4.假如我估出来报价小于200元,那就不收定金,做完以后我这边先录屏打包提供给甲方,甲方确认无误后结尾款、交付源文件。
A4.假如我估出来报价大于等于200元,小于1000元,那就先交50%定金;如果是大于1500元小于3000元,那就交付30%定金。以此类推。目的是防止双方任意一方跑单,具体情况具体分析。一般定金尽量不超过2000元。
Q5.如果延期怎么办?
A5.正常来说我在预估工期时,就会考虑到延期的情况,所以我会给一个工期范围。例如10~15天。那么在15天之内完工即是正常结束。
A5.超出正常工期的话,我这边最高减免20%收费,从尾款中扣除。
A5.多次BUG拉扯不适用于上述情况。这个做过的朋友都知道,工程做起来以后BUG有可能是甲方需求不清楚,有可能是双方沟通不到位,也有可能是程序纯菜,很难扯清楚。
Q6.接受无偿/分红吗?
A6.只接熟人的无偿,例如同人游戏等等。目前也在帮朋友开发同人AVG啥的。新单如果项目即将发布,可以接受最低1%的分红,具体情况具体沟通。如果你是所有程序功能都让我做那我可能会要30%。
A6.关于上文的即将发布,至少是半个月以内项目完工,三个月以内有发布计划的才会考虑。(实在太穷了)
A6.另外,分红的情况还要求署名。【黑椒】
2.团队项目管理/策划协助指导等(报价100-3000/m)
只接比我菜的团队。本人目前5年业内经验,其中4年在二线大厂,最后一年是主系统,兼容程序和美术的PM工作。
如果你的团队比较臃肿管不过来的话,可以邀请我来协助管理,我会按日/周/月提供报告、提出工作流优化建议等。
策划方面,如果你们的策划经常跟美术扯皮,也可以拉我看看策划文档或扯皮记录,协助沟通等。
可按次收费,单次报价==修bug。
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二、我做过什么
商业体系太小了大家可能都认识所以就不提了()总之都是垃圾手游,也有一部未上线单机。
独游的话:
1.和美术*1合作开发《巫女契约》,刚入行用ss引擎做的,应该比绝大多数站友的作都要烂(),该踩的雷都踩了一遍。
2.协助《后汉稽异录》的数值框架设计。
3.目前正在开发《后汉姬异录》,steam可搜。(顺带一提,本作缺钱/地编,有兴趣的佬欢迎联系)
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三、一些废话补充
我真的不想上班了。
我真的不想上班了。
我真的不想上班了。
我真的不想上班了。
我真的不想上班了。
有业内的朋友可能能get我的精神状态。
你认真想做个项目上线,上司和主管跟你玩无穷无尽办公室政治,最后把项目玩残/玩死。
拿薪的时候跟你画饼说工资一万两万大差不差,还是要靠项目上线奖金,
然后项目上线以后老板兽性大发给你发人均利润的万分之一/总利润的百万分之一,或者干脆项目被玩到上线不了
以上都是国内商业环境的常态。这还是我待的厂66%的大厂的结果,小厂更是抽象到无以复加(((
总之基本上如果你对开发有困惑都可以找我,小问题+我能解决+我回的过来的话也不收钱()付费项目仅限前面提到的。 |
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