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Lv3.寻梦者
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我花了1个小时出头到了旅店(应该是游戏第一个吧),按预计用时来算应该差不多一半的内容了吧。先说说前半部分的感受吧,否则一起说可能有点长。
首先作品完成度真的高,内容也十分丰富,我玩了这么长也没遇到明显的Bug,完全想象不出是新人的作品。明雷遇敌且不堆怪,敌人难度都做的相当适中,差不多就是所在阶段能比较轻松打过的水平,玩起来的总体感觉还是比较舒服的。
并且游戏是有分支的,旅店同村的人丢了女儿可以方便地选择不救(有点残忍,而且救的收益很高),而且专门有匕首没有卖的剧情(我也不知道起始的商店把她匕首卖了是怎样的对话,但间隔有点长不好试了)
然后就是少数的可能可以改进的地方:
1.我没找到奔跑的按键,虽然这是古早游戏的常见设定吧,地图有点空的时候跑图确实有点慢。
2.人员离队没有自动卸下装备的设定,导致骑士团团长被传送走的时候我回档重打了一次,又把装备卸了(看宣传图他之后还会入队吧,但前期有些装备真的不错,哪怕再入队时我再给他换上呢)
3.存档还是建议改成随时存档的设定吧,因为本来就没有设计成阻挠人的形式,背包里有个道具能实现同样的效果,我这种习惯Boss前一格存档的人总会麻烦点开道具存档(另外那个道具应该在特殊道具里更适合吧)。
4.(可能只是我的个人想法吧)一些SP消耗过多的辅助性技能基本没有用过(阿尔西斯神圣之盾+防护屏障、特萝西隐身),阿尔西斯两个技能感觉只有使用嘲讽后才好用,但浪费SP和回合太多了。至少现阶段感觉用它不如抢一回合输出。法师买装备之前伤害垫底,战斗中几乎没有恢复SP的手段所以只能速杀,全靠两角色的螺旋斩、毒刃、迪特利之舞打Boss了。个人建议把SP消耗减少一些,或者改为类似防御的瞬发,这样打Boss也能有多样化的流派而不是强攻。 |
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