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发表于 2025-3-12 00:45:24
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- # 获取角色对象,假设角色的ID为1
- actor = $game_actors[1]
- # 获取要替换的装备,假设武器2的ID为2
- new_weapon = $data_weapons[2]
- # 替换装备
- actor.change_equip(0, new_weapon)
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创建一个技能,然后再创建一个公共事件,把代码放进公共事件里面,技能调用这个公共事件即可战斗中更换武器2。
tip:这里只要使用了这个代码,必然会换成武器2,你可以自己修改。 |
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