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[交流讨论] 重装机兵青蛙赛跑and战车砰砰小游戏

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梦石
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星屑
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发表于 2025-3-14 00:42:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 夏虫沉默 于 2026-7-9 06:49 编辑

询问deepseek实现相关代码并简单调试后,模仿重装机兵1的青蛙赛跑and战车砰砰制作的小游戏,还是没有添加音效和BGM;
青蛙赛跑种类固定为3只青蛙,默认启动金额为50G,原效果如图:
新版的青蛙采用频率,而不是速度,新的效果如后一张图:
战车砰砰的目标为敌人战车、直升机、行人和救护车,默认弹药费用为50G,效果如另外一张图:
可以在事件脚本中输入:
[pre lang="javascript"]SceneManager.push(Scene_FrogRace);//开启50G一次的赛蛙游戏
//如果要调整金额,可以修改FrogBetAmount的值,再展开场景,例如://
FrogBetAmount=100,SceneManager.push(Scene_FrogRace);//开启100G一次的赛蛙游戏

SceneManager.push(Scene_TankShooter);//开启50G一发的战车砰砰
//如果要调整费用,可以修改tankShooteScores数组的第1项,再展开场景,例如:
tankShooteScores[0]=100,SceneManager.push(Scene_TankShooter);//开启100G一发的战车砰砰
//如果要分别调整敌人战车、直升机、行人和救护车获得的分数,可以这样调整
tankShooteScores = [50,60,150,30,70];//数组第2项到第5个分别为敌人战车、直升机、行人和救护车获得的分数,打到行人和救护车是扣分的
[/pre]
为何车可以在天上行走,为何直升机可以倒着飞这个问题,在新的版本里已经解决了;
tip:三只青蛙的图要放在img\characters目录下,背景图要放在img\picture目录下,战车砰砰的图都放在img\picture目录下

赛蛙

赛蛙

砰砰

砰砰

新赛蛙

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欲速春风山劝阻,不得恰恰不得呼。
梦石
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发表于 2025-3-16 23:52:03 | 显示全部楼层
不错,谢谢分享
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梦石
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发表于 2025-3-20 21:20:16 | 显示全部楼层
画风好好 感谢分享
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梦石
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发表于 2025-3-26 16:33:16 | 显示全部楼层
冲鸭!拿破仑!
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