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[有事请教] 【已解决】能让事件的图像在上层,但优先级与人物同层吗

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梦石
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发表于 2025-3-14 18:11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 禾子虚 于 2025-3-15 17:39 编辑

用了ULDS做了地图,有时候事件放在最上层才不会被遮挡,但这样就需要走到同样的位置才能交互,会穿模到事件下面
有什么办法能不穿模就能交互呢?
或者只要能达到同样的效果就可以了
42ab23a4879bb886b9588d834e1adc6.png

新人还不太熟悉软件,求谅解
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 楼主| 发表于 2025-3-14 19:34:10 | 显示全部楼层
用比较笨的方法暂时解决了,但是要占用两格
f28e5c9089ee61c9fd89c5cadf0ff9c.png 1a0a13ea59f26e45b38cd48eadc2d16.png
上面的事件(贴图)还是在上层,在移动方式里设置了一点位移来对位
下面的事件是交互的,与人物同层

后续可能要设一个开关让两个事件同时出现或者消失

表述比较粗糙致歉,不过好奇有没有更简单的方法
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梦石
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发表于 2025-3-15 00:22:16 | 显示全部楼层
试试Drill插件,有一个行走图层级

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化而为鸟,其名为鸽。怒而咕,咕咕咕咕——咕咕咕!
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 楼主| 发表于 2025-3-15 14:55:53 | 显示全部楼层
阵颜 发表于 2025-3-15 00:22
试试Drill插件,有一个行走图层级

谢谢你,我去看看
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 楼主| 发表于 2025-3-15 16:22:22 | 显示全部楼层
阵颜 发表于 2025-3-15 00:22
试试Drill插件,有一个行走图层级

管用!解决了,再次感谢
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