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[原创发布] 【RM制作大赛】死灵勇者

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发表于 2025-3-27 17:40:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:正式版
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:2 小时
下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1Fcli0PgqKYRLom9Cn_FkaA?pwd=chsj 提取码: chsj

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这是一个魔王军击败了人类军队的绝望世界,你将见证一位死灵法师复活早已死去的初代勇者,途径三个人类最后的村子,召集伙伴,并试图打败魔王,拯救世界的短篇故事。随着勇者小队的旅途接近终点,你也将发现这个世界的一些秘密。战斗采用传统回合制,仅在数值计算稍作改动,并没有太复杂的机制,怪物种类也不多,主要以体验剧情为主,当然,光靠按着攻击不放是没法过关的。游戏中使用固定刷怪点刷新随机怪物来代替随机遇敌,既可以很方便的原地刷怪,又能避免随机遇敌耽误时间。同时经验值会变成点数用于强化角色,而非打完怪自动获得经验升级。
(本作在参赛的同时也是作为《《新建文件夹》》外传(笑))(众人惊呼:《《新建文件夹》》是什么?)









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 楼主| 发表于 2025-4-6 23:41:38 | 只看该作者
更新了一点内容,结局的选项前可以存个档,并且差点被遗忘的某个反派也会在最终boss战登场挨顿打
通过网盘分享的文件:1.250406.rar
链接: https://pan.baidu.com/s/1JY33rY7NnArQSBpsA7QYbg?pwd=y2aw 提取码: y2aw
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 楼主| 发表于 2025-4-7 17:19:32 | 只看该作者
话说我增加几个小功能(楼上没提:关键道具做了个不起眼的记号,方便玩家找到),不会因为重新上传导致扣分吧,那就亏死了本来就是加了几个可有可无的功能
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 楼主| 发表于 2025-4-7 18:25:31 | 只看该作者
最后boss召唤的小boss是直挺挺躺那儿了,反正穿着盔甲看不出是死是活嘛,也没机会上去对话,嗯,不是bug,完全不是bug(
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 楼主| 发表于 前天 05:13 | 只看该作者
丸辣,负责宣传的up打出最报社的badend了既然打出这个结局就不用藏了,按照设定,只要过度使用【勇者之力】就会进bad end,但为了游戏进程方便,只要有3个或以上目的地去晚了就能进good end(是的,没救下村子才能进good end,仇恨和愤怒能让主角团摆脱对【勇者之力】的依赖,和设定并不冲突)。good end另一个条件是收集并使用遗失的书籍和卷轴,不需要全部,累计一定点数就行。如果想一口气看完全部6个结局,建议进村1村2前用就魔王城的篝火休息或者进入一次遭遇战并立刻撤退从而迟到,村3用勇者之力直接突破,并且收集全部遗失的书籍卷轴但不使用(村3的遗失信息有额外分数,只用这两个再随便加一个就够了),新魔王城前存个档。打一次遭遇战和不打遭遇战、使用和不使用遗失信息,分别存四个档,这样就能一口气看完六个结局了,其中true end线还有两个战斗失败的分支结局,以及一个作弊可以达成的额外goodend。true end通关后会外增加一个遗失信息,true end和作弊end通关后都能解锁等级上限继续刷怪玩。

至于装备看起来没属性提升,那是被我不知道怎么删的右边属性界面误导了,以及讲解如何战斗时选择“回合制不都一样吗”,以及没有看遗失的书籍导致的
力量、体质、敏捷、速度、智力、精神六个属性都是有提升,而且是等价得影响角色的整体属性。每个村子卖的单个装备属性总和分别是+1,+2,+4,戒指会增加HPMP上限(这也是为啥视频里桂血量这么低但伤害还能看,因为没给她买戒指)。魔王城前陷落的……怎么是村庄算了村庄也行,我记得我设置的有概率掉落+8的魔族装备和铂金戒指,可能概率有点低,不过不刷也不影响通关。

至于为啥要这样设计角色属性,因为这是《《新建文件夹》》(又名《【数据删除】梦境》)外传,直接套用那边的系统,关注沉月の幻梦境喵,关注沉月の幻梦境谢谢喵
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