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[有事请教] 我要获取物品画面所选物品图标名称脚本。。。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2024-10-3 11:47:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求求了,我想要一个获取物品画面所选物品图标名称的脚本。。。我在做一个物品菜单画面,想要做选择所选物品画面右侧刷新大图标的效果,但我就是不知道要怎么写获取物品画面所选物品图标名称脚本,我打算做成全自动的(就是根据物品名称,在物品小图标后面加个_P就是此物品的大图标)
下图是现在做出来的效果(右边的大图标只是我临时指定了一个图片显示出来的,并没有达成上述效果)
飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀

Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2024-10-3 19:17:45 | 只看该作者
物品.icon_name
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Lv3.寻梦者

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发表于 2024-10-8 22:55:24 | 只看该作者
  1. def draw_item_icon(item,x,y)
  2.     bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)#图片是图标的名称
  3.     cw = bitmap.width
  4.     ch = bitmap.height
  5.     src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
  6.     self.contents.blt(x +427, y+ 5 , bitmap, src_rect)#————图片的位置
  7.     self.contents.font.color = normal_color
  8. end
复制代码

window_base再调用出来应该可以 类似参考而已
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2024-10-20 16:52:16 | 只看该作者
契约师Vi 发表于 2024-10-8 22:55
window_base再调用出来应该可以 类似参考而已

谢谢!这就去试试
飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀飞刀
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