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[有事请教] 想给敌人做技能:需要蓄力一回合,但受伤可以打断的大招

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梦石
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发表于 2025-4-7 18:22:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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就是想给敌人设计一个技能:
使用时要蓄力一回合,蓄力一回合期间受到伤害会打断技能发动,如果没被打断的话,就会使用这个技能,该怎么做呢?QAQ

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安排一个普通的BUFF,而这个BUFF没有任何加成。 也就是状态。 这个状态,在敌人的设置技能里,可以设置相关的条件。 比如处于某个状态的时候,才符合要求,敌人就可以使用这个技能。 如果要打断的时候,也很简单。 攻击的时候,解除这个状态就可以了。
是一位萌新,正在用mz尝试做游戏,请多多指教!(≧∇≦)ノ

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发表于 2025-4-7 18:22:05 | 只看该作者
本帖最后由 卡奥尼特 于 2025-4-8 19:17 编辑

安排一个普通的BUFF,而这个BUFF没有任何加成。
也就是状态。
这个状态,在敌人的设置技能里,可以设置相关的条件。
比如处于某个状态的时候,才符合要求,敌人就可以使用这个技能。

如果要打断的时候,也很简单。
攻击的时候,解除这个状态就可以了。
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发表于 2025-4-8 10:25:25 | 只看该作者
加BUFF  受伤就把BUFF删掉 下回合检查身上有BUFF执行伤害技能
标题:Hide Wish Hunt 大纲设计中
-----------------------------------------
号主没有脑子,不为此帐号发出的任何内容负责
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核心出装:
√动力鞋(本科毕业)
√林肯法球(编程兜底)
√黑皇杖(小康家庭)
√金箍棒(童趣)
×暗灭(编剧叙事)
×代达罗斯之殇(视觉表达)
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 楼主| 发表于 2025-4-9 18:12:46 | 只看该作者
卡奥尼特 发表于 2025-4-8 19:15
安排一个普通的BUFF,而这个BUFF没有任何加成。
也就是状态。
这个状态,在敌人的设置技能里,可以设置相关 ...

蟹蟹!!!!
是一位萌新,正在用mz尝试做游戏,请多多指教!(≧∇≦)ノ
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