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本帖最后由 a2728659015 于 2025-4-17 03:25 编辑
本人已看过《个人向RPG Maker教程?15-对话框变更》的B站专栏,知道自定义对话框修改的两种方法,本来想试着修改window.png来达成这种效果但发现行不通,window修改后不变形的区域太小了。想请问下如果想要达成像《灰色庭园》这样的效果,是每次显示文字都加上显示图片的指令吗?对于对话文本量较多的情况下不会很麻烦吗?搜了很久发现很多关于自定义对话框的解答都围绕在“修改对话框长宽”等方面上,与我的需求不符,想请教有没有更方便实现的方法QVQ
突发奇想想到用GV立绘插件直接显示人物+自定义对话框,但是发现隐藏对话框的话下面就不会有小箭头orz |
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