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[讨论] 如果条件允许,大家最想做流程多长的游戏?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2024-11-3 10:12:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 宇宙骑士凯普 于 2024-11-4 09:49 编辑

单选投票, 共有 37 人参与投票

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发表于 2024-11-3 11:29:00 | 只看该作者
本帖最后由 寒椿相逢 于 2024-11-4 23:38 编辑

规则类:比如rogue类  沙盒类  卡牌类 自走棋 塔防类  需要做一种能够被反复玩的规则,大概多久能被玩穿。
叙事类:将多大一件事,讲的多细,比如美丽国大选这件事  可以2分钟一个新闻 也可以讲100小时
不过泥潭应该主叙事 但市场主流是规则类

点评

我这个投票一开始想的也是偏讲故事为主的  发表于 2024-11-8 11:33
堆设区
高雅的音乐 黑白的画面 喜剧的形式 悲剧的内核 意外的结局 JRPG卓别林
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2024-11-4 09:50:22 | 只看该作者
加一项要求吧,选2个小时以上的说一下具体想要多长时间的
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Lv4.逐梦者

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发表于 2024-11-4 20:59:08 | 只看该作者
其实一直想做1-2小时的短篇,但做的反而是几十小时的长篇,也挺无奈的,以后考虑试试短篇恐解
(ps:只有两个小时以上吗,建议多来几个选项)

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原来真的有愿意做短篇的啊,其实当初发这贴的时候没想到有几个人填前几项  发表于 2024-11-8 11:26
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发表于 2024-11-5 00:11:50 | 只看该作者
刚接触游戏的时候,用rpgmaker画一张最大尺寸的地图,画了2周都没完成多少就放弃了。时间有限,牛马每天晚上只能下班做一点。

点评

正常,一开始的时候总是最野心勃勃的,然后就鸽了…  发表于 2024-11-8 11:21
万丈天光被她化作点点辉芒,温柔地照亮人们的愿望。
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Lv4.逐梦者

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我没有哭开拓者

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发表于 2024-11-5 02:06:08 | 只看该作者
这些个选项是不是太小了点
以jrpg举例,一张图只需要设置少量机关、怪群、掉落以及一条支线与数条主线就足够撑起1小时的游玩时长了

比起内容量本身其实视情况这个问题会变成“你希望玩家玩多长时间才会厌烦你的游戏”

点评

范围的话,其实把帖子发出去的时候就后悔了,不过也不能发了再改(笑哭  发表于 2024-11-8 11:29
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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发表于 2024-11-6 11:05:50 | 只看该作者
在不靠重复性操作强行拖延游戏时长的前提下
单周目12-15小时的内容体验 加3-5小时的多周目探索要素

点评

原来如此,感觉值得参考  发表于 2024-11-8 11:31
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Lv4.逐梦者

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极短25获奖

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发表于 2024-11-8 15:49:13 | 只看该作者
本帖最后由 kangxi0109 于 2024-11-8 15:53 编辑

已经准备了15小时左右的主线和10小时左右的支线,小任务也有5小时左右,然而并没有多少时间去填
作为大坑的历史背景还有很多想法,已经有两个比较完善的剧本,准备搞小短篇(如果还有极短活动的话)

点评

加油,期待你的作品成功  发表于 2024-11-15 10:28
【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
【不可阻挡】异元-地劫黎明
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发表于 2024-11-9 02:22:07 | 只看该作者
想做10多个小时的游戏流程,目前还在做主线剧情上补充(毕竟刚开始

点评

有想法总是不错的,加油  发表于 2024-11-15 10:30
好累啊,今天又是不睡觉的一天
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发表于 2024-11-9 11:10:35 | 只看该作者
根据实际的游戏类型和剧情来决定时长。
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