114| 2
|
[有事请教] 请教一下各位大佬,怎么做到受到某种状态时触发某种音效 |
150星屑
最佳答案class Game_Battler < Game_BattlerBase
alias old_add_new_state add_new_state
def add_new_state(state_id)
old_add_new_state(state_id)
$data_states[state_id].note =~ /\/
if $1 != nil
f = $1.split(/\*/)
Audio.se_play('Audio/SE/' + f[0],(f[1] || 100).to_i,(f[2] || 100).to_i)
end
end
end[/pre]
把这个脚本塞到 插件脚本 里
然后, 在数据库, 要播放SE的状态的备注栏里, 写上
...
| ||
| ||
![]() |
||
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-5-9 19:52
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.